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ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル リアガードのゴールドパラディンの数だけ+1000されるユニット。さらにリミットブレイク!!でデッキトップのゴールドパラディンをスペリオルコールし、そのパワーを加算する能力を持つ。 リミットブレイク!!を使用しなくとも容易く21000を超えることができる上、ある程度のランダム性を持つとはいえボード展開した上パンプアップする恐ろしいユニットである。 が、それのみならず神技の騎士 ボーマン、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフによるスペリオルライドまで備えている、まさにゴールドパラディンの代表的ユニット。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 問題点としてリアガードが4枚以下、つまり最低一つリアガードサークルが空いている必要がある。出来ることならば前衛、後衛どっちが出てもいいように一つずつ空けておきたいものの、流石にそういう状況は少ない。 そのため、リアガードのパワーラインが安定しにくい。 当然のごとくリミットブレイク!!の使用に合わせてヒットされないユニットを使われると無駄になりやすい。とはいえユニット展開はしているので全くの無駄ではないが。 この能力を生かすため、少なくとも自身の意図で開けることのできるリアガード前列はなるべくインターセプトのできるグレード2で構成したい。そういう意味でも守護聖獣 ネメアライオンとの相性は良い。 サポートカード 紅の小獅子 キルフ ファーストヴァンガード候補その1。リアガードにスペリオルコール出来る上、パワー5000、更に灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となる。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 非常に強力なユニットであるが、序盤から除去が可能なガトリングクロー・ドラゴン、フレイムシード・サラマンダー、リザードソルジャー サイシンなどには注意したい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 紅の小獅子 キルフ 1 FV だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 黒鎖の進撃 カエダン 3 光輪の盾 マルク 4 小さな闘士 トロン 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 激情の騎士 バグデマグス 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 4 3 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 ディグニファイド・ゴールド・ドラゴン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 おお、確かにディグニファイトいけるかも。 -- 2013-04-23 17 44 43 ↑リアでもヴァンガードでも腐らない。 -- 2013-04-23 17 46 01 ディグニゴールドを追加 持て余しそうなスピリット系、デサイプルを下げました。ニムエの代替はカエダン、ブラックメイン、ダガーと候補は結構ありましたが、絞りきれずこのザマです。 -- 2013-04-24 23 11 52 トロンの枠をすれいがるダガーでも良いような気がする。バグデとディグニ、単体12kで殴れる奴6枚いるからダガーで21k狙っていけるな。コストが余っていたら使っていけば…うん。 -- 2013-04-25 22 26 49 そうかもね。最近はパワー11000のユニット増えてるからブロンド&トロンで25000でアタックできても相手に要求するシールドは他のユニットと変わらないから。 -- 2013-04-26 19 36 52 弱いだろ -- 2013-05-05 18 22 03 ディグニゴールド使うなら「ガイディング・ファルコニー」も手かも。通常のLB持ちが充分存在するし、ダガーと違って埋め尽くさなくても平気!Rにブロンド置いても19kラインは強いと思う。 -- 2013-06-27 21 02 44 トロンいらない -- 2013-07-17 07 58 09 確かに、トロンはいらないかも。 ゴールドパラディンは、展開力がすごいから、ブロンドエイゼルをスペリオルライド基本で、ニムエを二枚ほど、入れるのは、どうですか? -- 2013-07-19 07 51 25 トロンをメリアグランスにしたら? -- 2014-02-11 19 49 28 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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バミューダ△(大いなる飛躍 リディ軸) バミューダ△(大いなる飛躍 リディ軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《大いなる飛躍 リディ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 はじめての楽譜 アカリ 1 FV 必殺パンチ! ミチル 4 ハートフルエール ファンディ 4 お寝坊注意! クルク 4 甘い誘惑 リコ 4 1 全開アイドル ルリー 4 白と黒の清浄 ユカ 4 スイート・パラダイス マーニャ 3 ミラクル・ツインテール ウィズ 4 2 全力アイドル サーニャ 4 ワンダーフリル ナノカ 3 素朴な魅力 ワカナ 3 3 大いなる飛躍 リディ 4 ひたむき少女 リディ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 学園の綺羅星 オリヴィア 4 祝福の歌声 ローリス 4 空飛ぶ人魚姫 フレデリカ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー(最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸) ノヴァグラップラー(最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ獣神 ナイトジャッカル型 獣神 ライオット・ホーン型 外部リンク 主なカード キーカード 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》 《獣神 エシックス・バスター》のクロスライド。 ドライブチェックでグレード1以上の「獣神」が出た時にリアガード1枚をスタンドさせるリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクで《獣神 マックスビート》をスタンドさせ、そのエスペシャルカウンターブラストを使うことで1列のスタンドを狙うことができる。 《獣神 エシックス・バスター》 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》のクロスライド元 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時に前列のリアガードすべてをスタンドする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 クロスブレイクライドを狙うことができ、その場合のスタンド可能枚数は4枚にも及ぶが 左右の列のリアガードを十分に確保できていなければ、スタンド対象がいないという状況もあり得るため注意 サポートカード 《獣神 ブレイニーパピオ》 ヴァンガードへのヒット時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。 ガード強要ができるユニットであり、《獣神 マックスビート》と併用することでガード強要性をさらに高められる。 コストが《獣神 マックスビート》共々、エスペシャルカウンターブラストなので「獣神」以外の採用枚数に注意。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》 ヴァンガードへのヒット時に1枚の手札交換ができる。 グレード1なので中盤以降に誘発を狙うのは難しいという欠点を持つ反面、 ライド事故回避、ひいてはクロスブレイクライドの成功率を高められるといった利点がある。 《獣神 ブランク・マーシュ》 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインでリアガード1枚をスタンドできる。 実際にスタンドさせる場合のカード1枚の消費は少し痛いものの、ブースト先に簡易的にガード強要性を与えることができる。 《獣神 マックスビート》 バトルフェイズ中のスタンド時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。 能力で前列をスタンドさせることでリアガード列の1列のスタンドを狙うことができる 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》や《獣神 ブレイニーパピオ》の有力なスタンド対象。 《獣神 ナイトジャッカル》 ファーストヴァンガード候補 バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る 《獣神 エシックス・バスター》やクロスライドした《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》をブーストした際に、 スタンドトリガーやリミットブレイクでスタンドさせることパワー21000ラインで奇襲することができる 《獣神 ホワイト・タイガー》 ファーストヴァンガード候補 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインでリアガード1枚をスタンドできる。 基本的な利点や欠点は《獣神 ブランク・マーシュ》と同様だが序盤のブースト役として優秀であり、 中盤以降でもガード強要ができるリアガードとして有用 《獣神 ライオット・ホーン》 ファーストヴァンガード候補 同じ縦列にいる「獣神」のスタンド時に自身をスタンドさせる 《獣神 マックスビート》と同様にスタンドするリアガードの枚数を稼げるという利点を持つが クロスブレイクライドした場合や《獣神 マックスビート》がいる場合等にスタンド効果に無駄が発生する可能性が出てくるという欠点もある トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 FVをアニメでも用いられたライオットに変更。トリガーはスタンド何枚にするか迷い中のため編集せずです。 -- 2013-10-22 11 20 51 エクスはトリガー割と自由だしね。スタンド主体でもクリティカル主体でもそれなりに利点がある。・・・ってまたジャッカルになってるが・・・ -- 2013-10-23 00 14 17 謎レシピに書き替えられるのはもういつものことかと(T-T)☆型とスタンド型に分けてFVも分ければ荒らされることはなさそう -- 2013-10-23 00 18 48 この軸でFVをジャッカルにするかライオットにするかは別に謎でもなんでもなく好みの範疇だと思うが・・・まあ駄々っ子の喧嘩に発展するのも嫌だし履歴をもとに別型隔離、ついで候補カードの考察も軽くだけど追記しておいた -- 2013-10-23 23 03 22 ↑編集乙です、どうせならスタンドとクリティカルに分けるのはどうですか?ジャッカルはスタンド型のほうが使いやすいと思うので・・・ -- 2013-10-24 00 48 12 ジャッカルなんて自力でスタンドしないユニットを採用してどうするんだ…?2回しかスタンドするチャンスがないんだから、両脇のR前列立てて終了だろ…しかもジャッカルがいるおかげでラインが変わることが無い件 -- 2013-10-24 14 06 09 ↑クロス前提だけどV裏に置いて21kになる奇襲って考察に書いてるよ、ぶっちゃけた話ライオットにしても無言編集でジャッカルに変えるやつの対策 -- 2013-10-24 14 43 45 スタンド型もつくんない?カムイが使ってたやつ -- 2013-12-04 21 07 47 リバースの方が強いような気がする -- 2014-03-16 19 02 02 リバースはクロスブレイク決まると鬼のように強いけど、単体なら微妙っていうアクフォのトランスコアテトラみたいな立ち位置。汎用性はエクストリームが上。 -- 2014-03-16 20 32 25 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 獣神 ナイトジャッカル型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ナイトジャッカル 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー 3 獣神 マックスビート 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ドラゴツイスト 3 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム 4 獣神 エシックス・バスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 究極獣神 エシックス・バスター・カタストロフ 4 メテオカイザー ビクトプラズマ 4 獣神 ライオット・ホーン型 G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ライオット・ホーン 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ブランク・マーシュ 3 獣神 マックスビート 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ゴールデン・アングレット 2 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム 4 獣神 エシックス・バスター 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(両断の探索者 ブルータス軸) ロイヤルパラディン(両断の探索者 ブルータス軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《両断の探索者 ブルータス》 《合力の探索者 ロクリヌス》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 1 -- 2014-07-14 03 14 34 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 先陣の探索者 ファイル 1 FV 必殺の探索者 モドロン 4 めっせがる・探索者 4 警鐘の探索者 マリス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 正道の探索者 ガンガレン 4 ぐりんがる・探索者 4 探索者 ルーンイーグル 3 2 天賦の探索者 ヴァルロッド 4 合力の探索者 ロクリヌス 4 ブラスター・ブレード・探索者 2 3 両断の探索者 ブルータス 4 秘剣の探索者 ヴォルティガーン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐水将 ミハエル軸) アクアフォース(蒼嵐水将 ミハエル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐水将 ミハエル》 《蒼嵐水将 ミロス》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 アノス 1 FV 蒼嵐兵 ミサイル・トルーパー 4 蒼嵐戦姫 ドリア 4 蒼嵐戦姫 ドリス 4 蒼嵐兵 キッチン・セイラー 4 1 蒼嵐艦隊のペンギン兵 4 蒼嵐兵 テンペスト・ボーダー 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 蒼嵐艦隊のマンボウ兵 3 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 スターレス 2 蒼嵐水将 ミロス 4 3 蒼嵐水将 ザハリアス 4 蒼嵐水将 ミハエル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天羅水将 アリストテレス 4 天羅水将 ソクラテス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《剣角竜 スケイズレックス》 サポートカード 《破壊暴君 フルブレードレックス》 《破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ》 《破壊竜 スコールレックス》 《鋼弾竜 バラッジレックス》 《突撃竜 アサルトレックス》 《凶弾竜 ラプトレックス》 《破裂竜 ミニレックス》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 破裂竜 ミニレックス 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 コンパレスオーニス 4 1 凶弾竜 ラプトレックス 4 サベイジ・コンジュラー 3 サベイジ・ミスティック 4 サベイジ・ガーディアン 4 2 餓竜 メガレックス 2 鋼弾竜 バラッジレックス 4 突撃竜 アサルトレックス 4 3 剣角竜 スケイズレックス 4 破壊竜 スコールレックス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破壊暴君 アークレイダー 4 破壊暴君 フルブレードレックス 4 破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ 4 絶壁堅臣 ブロッケイドガンガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ペイルムーン(銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸) ペイルムーン(銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ「銀の茨」型 非「銀の茨」・クリティカル ドロー型) 非「銀の茨」・スタンド型 外部リンク 主なカード キーカード 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》 《銀の茨の竜使い ルキエ》のクロスライドユニット。 『カウンターブラスト(1)およびリアガード1枚の「呪縛」』という低コストのリミットブレイクでありながら、ソウルから1枚をコールし更にそのターン中そのユニットにパワー+5000を付与する。 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》のリミットブレイク能力には「銀の茨」指定に関する制約が無く、「銀の茨」の名称を持たないペイルムーンとも組み合わせられる優秀なユニットである。 スペリオルコールによるフィールドアドバンテージに加えて、ラインの変換によりアドバンテージを得ることができる。 下図の盤面を仮定し、さらに前列左のユニットのパワーが相手のヴァンガードあるいはインターセプト持ちのユニット以上であるとする。 通常、左右のリアガードの列は両方とも10000シールド要求であり、アタックは最低2枚のカードで防がれてしまう。 しかし後列左のユニットを「呪縛」し右列のパワーを上昇させることで、ガードに必要なカードは最低3枚(5000+15000シールド要求)になる。 また「呪縛」するユニットの指定が無いため、だぶついたグレード3などをコストに盤面を整えることも可能。 【R】 【V】 【空】 【R】 【R】 【R】 上記のライン整理は相手のダメージゾーンが5枚のとき特に有効であるが、相手のダメージゾーンが4枚のときであってもクリティカルトリガーにより強大なアドバンテージが得られる。スペリオルコールにより盤面が安定するため、ドロートリガーの採用枚数を減らしクリティカルトリガーを増量しても十分にデッキを回すことができる。《銀の茨のお手伝い イリナ》や《銀の茨のお手伝い イオネラ》の自動能力も利用して、ある程度トリガーユニットの予測を立てつつラインを形成しよう。 サポートカード ー「銀の茨」 《銀の茨の竜使い ルキエ》 クロスライド元のユニット。 種々のサポートカードのおかげで、枚数的な損失無くクロスライドを完成させることも可能。 《銀の茨 ブリージング・ドラゴン》や《銀の茨 ライジング・ドラゴン》によって空きリアガードサークルを確保しやすいため、自身でもはある程度は戦える。 《銀の茨のお手伝い イリナ》 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の下準備のためのカード。 《銀の茨のお手伝い ゼルマ》 リアガード整理に加え、クロスライドのサポートも可能。 《銀の茨のお手伝い イオネラ》 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の能力でコールするユニットを確保するためのファーストヴァンガード。 見たカードは山札の下に置かれるため、山札をシャッフルすれば若干ながらトリガー率の上昇が見込める。 なおヴァンガードをブーストしないと能力が使えないこと、ソウルに置くユニットに名称指定があることに注意。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 《銀の茨のお手伝い イオネラ》と《銀の茨のお手伝い イリナ》の自動能力で必要なカードをソウルに入れ、《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》で展開して戦う。 速攻を相手にしたときは《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》の自動能力でしっかり手札orリアガード削りで返す。 《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》にライドしたら、リミットブレイクで相手への要求シールド値がシールド5000とシールド15000になるようにライン調整し、アタックしていく。 退却に特化したクランを相手取るときは《銀の茨の竜使い ルキエ》に再ライドし、再展開することも可能。 展開が遅い相手に対しては、《銀の茨の獣使い マリチカ》、《銀の茨の獣使い アナ》でガード強要で攻めて、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》の圧力でじっくり戦う。 ソウルの中身によるものの、どのような相手にも対抗策を持つ、安定したデッキである。 「銀の茨」で統一しない場合でも《パープル・トラピージスト》や《夜空の舞姫》など、ユニットを指定してソウルに入れるカードを用いてソウルから好きなユニットをコールできる。 この場合採用するユニットは単体パワー15000以上になる前列ユニットや、パワー12000となりブーストによってガード強要ができる《ミッドナイト・バニー》、ヴァンガードの後列にコールしてガード強要しつつドローを加速させる《旅立ちの音色 ウィリー》などが考えられる。 そして「銀の茨」で統一しない構築も検討できるので《ミラクルポップ・エヴァ》の採用も大いに検討される。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンド型も併記、ソウルから呼び出せるのにウィリー使わないのはもったいない -- 2013-09-27 09 43 51 統一型のあなを、パープルか、自爆になったらつよくね? -- 2013-12-04 20 56 58 エヴァ入れてもいいかも?(1~2) -- 2013-12-23 14 18 36 ヴィーナスルキエTUEEEEEE!! -- 2014-01-10 23 31 36 新カード判明のおかげで統一型でも選択肢が生まれるようになったな -- 2014-01-12 17 31 03 他にも名称指定くるのか? -- 2014-01-12 22 02 25 せっかく出たんですし、ゼルマ入れませんか? -- 2014-03-04 03 09 50 散々統一弱いと言われてきたが、ゼルマなんかでだいぶ使いやすくなったね。 -- 2014-03-04 09 40 47 「トラピが無いとか馬鹿だろ」みたいなのが統一型を非統一に書き換えていた時期がありましたけど、統一型のトラピージスト問題はこれで片付きますね。 -- 2014-03-04 14 33 27 アップライト使ってると量子力学が欲しくなってくるなぁ・・・まぁ枠が無いから使えないけど。(何故か量子力学が妙に好き) -- 2014-03-04 18 47 53 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... 「銀の茨」型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 銀の茨のお手伝い イオネラ 1 FV 銀の茨 バーキング・ドラゴン 4 銀の茨の操り人形 なたーしゃ 4 銀の茨の獣使い セルジュ 4 銀の茨のお手玉師 ナディア 4 1 銀の茨のお手伝い イリナ 3 銀の茨のお手伝い ゼルマ 2 銀の茨の獣使い アナ 3 銀の茨 ブリージング・ドラゴン 3 銀の茨の催眠術師 リディア 4 2 銀の茨の操り人形 りりあん 3 銀の茨の獣使い マリチカ 4 銀の茨 ライジング・ドラゴン 4 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 4 銀の茨の竜使い ルキエ 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 銀の茨の神竜使い ミスティック・ルキエ 4 ルナスクエアの奇跡 クリフォード 4 非「銀の茨」・クリティカル ドロー型) G ユニット 枚数 備考 0 スマイリング・プレゼンター 1 FV ダイナマイト・ジャグラー 2 ポイゾン・ジャグラー 4 フライヤー・フライヤー 2 レインボー・マジシャン 4 お菓子なピエロ 4 1 ジャンピング・グレーン 3 ファイヤー・ジャグラー 2 パープル・トラピージスト 3 冥界の催眠術師 4 量子力学の魔法使い 3 2 バーキング・ケルベロス 3 ジャンピング・ジル 3 ニトロジャグラー 3 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 3 ミラクルポップ・エヴァ 3 銀の茨の竜使い ルキエ 3 非「銀の茨」・スタンド型 G ユニット 枚数 備考 0 旅立ちの音色 ウィリー 1 FV クラッカー・ミュージシャン 4 フープ・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ジャンピング・グレーン 3 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 2 ジャンピング・ジル 3 フライング・ヒポグリフ 4 夜空の舞姫 3 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 4 ミラクルポップ・エヴァ 3 銀の茨の竜使い ルキエ 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン(救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ軸) ゴールドパラディン(救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ》 カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)でリアガードが5枚以上いるならパワー+10000/クリティカル+1を得るリミットブレイクを持つ。 リアガード1枚につきパワー+1000を得る。 リミットブレイクは単純なパワーとクリティカルの増強だが、ターンの終了時にソウルチャージ(1)とダメージ1枚表にするので継続した使用が狙いやすく扱いやすい。 呪縛カード全ての解呪効果も含んでいるため【リンクジョーカー】による妨害の影響をほとんど受けないという利点もあり、永続能力の補助にもなる。 サポートカード 《灼鱗の騎士 エリウッド》 グレード2。 グレード3の「エイゼル」のライド時にカウンターブラスト(1)でデッキトップからユニットを1枚までスペリオルコールできる。 グレード2にライドした時点でコールしておくのが最も望ましい。 《双聖獣 ホワイトライオン》 グレード1 コール時に「エイゼル」のヴァンガードがいるならカウンターブラスト(1)で、そのターンの終了時までダメージを1枚増やしソウルチャージ(1)できる。 《救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ》のリミットブレイクはソウルブラストをコストに含み早期に使用する意義が大きく、元々のパワー7000と単なるブースト要員としても及第点。 《緋色の小獅子 カリア》 ファーストヴァンガード候補。 ブーストした「エイゼル」のヴァンガードへのヒット時にソウルインし、デッキトップ2枚以内からユニットを2枚までレストでスペリオルコールできる。 誘発が狙える機会が遅いのは難点だが、《救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ》はリアガードの枚数を揃えることでパワーアップが行えるため一定の有用性はある。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 カリアより、キルフのスペリオルライドにしたら? -- 2013-12-22 11 51 50 それだとブロンドメインになっちゃうだろ。あくまでグランドを軸にするなら、他のサポートカードを削ってまでそのギミックを入れる必要ない。 -- 2013-12-22 12 11 06 カリアスタートでいいと思う -- 2013-12-23 14 09 15 グランドとプラチナも相性は悪くないよ。あとヴィヴィアンは入れたほうがいい。 -- 2013-12-26 17 48 15 ブロンドかプラチナかは好みだろうな。2枚ずつとかでもいいし。 -- 2013-12-26 18 25 34 灼熱との併用はリアガードの展開を図る上で充分考えられる。最も、「考慮」を脱しませんが。また、枠は微妙ですがトリップも便利。 -- 2014-01-12 19 24 22 メリオグランス入れときゃプラチナに切り替えられるってのもいいな。鋏の発動回数が減るけど、選択肢として少数あると便利。 -- 2014-01-12 20 29 36 ↑メリアグランスな。プラチナ採用するならアリだと思う。 それはともかく、カリアがあんまり仕事しないんだよな…。起動でソウルインできるクロンとかホエルとかのがマシなような気が最近してきた。 -- 2014-01-16 23 09 39 ↑起動ソウルインはブロンドにスペライするキルフは勿論、エイゼル専用シズクのコロンもいる。 -- 2014-04-20 09 30 52 キルフは優秀なFVだけど、スペライしないときは場に残っちゃう -- 2014-04-20 12 17 46 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 緋色の小獅子 カリア 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 ルーンバウ 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 情熱の騎士 トール 4 双聖獣 ホワイトライオン 4 くーるがる 3 光輪の盾 マルク 4 2 激情の騎士 バグデマグス 4 灼鱗の騎士 エリウッド 4 ふぁーむがる 3 3 救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ 4 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 黄金竜 ライジングシャイン・ドラゴン 4 浄罪の獅子王 ミスリルエイゼル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《叡知の神器 アンジェリカ》 パワー11000の盟主。 ソウルブラスト(3)で2枚ドローし、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー+1000を得る。 ブレイクライドによって、手札の1:2交換とヴァンガードのパワー増強ができる。 コストがソウルブラストなので、主なブレイクライド先となる同名カードや《全知の神器 ミネルヴァ》とのためのコストの確保に気をつける必要はあるが《運命の神器 ノルン》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》の能力の誘発をバトルフェイズ前に狙える他、《オーダイン・オウル》のために「神器」をドロップする手段にも使える。 特に《全知の神器 ミネルヴァ》はクロスライドの有効化によって常時パワー13000となり、リミットブレイクも手札やパワーの増強との相性が良い。 《全知の神器 ミネルヴァ》 パワー11000の盟主 1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に3種のコストを払って再スタンドしパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《叡智の神器 アンジェリカ》がいるなら常時パワー+2000を得る。 コストがやや重めで手札消費率が2:3交換の再スタンド能力であるが、パワー+5000を得られるので単独でもある程度の働きを狙うことができる。 《叡智の神器 アンジェリカ》をソウルに確保できれば常時パワー13000となり守備面も固めることができるが、ソウルの《叡智の神器 アンジェリカ》をリミットブレイクのコストで全てドロップしてしまうとパワー11000に戻ってしまうので注意はしておきたい。 《叡智の神器 アンジェリカ》からのクロスブレイクライド自体は十分な量のソウルを確保できていれば相性は良好でありフィニッシュも狙えるので、可能な限り狙っておきたい。 サポートカード 《樹木の女神 ユピテール》 グレード2 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《オーダイン・オウル》のブーストでもパワー18000ラインとなるので優秀。 《結びの女神 ユーノ》 グレード1 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ブーストが基本的な役割だが、前列要員が不足気味な場合等の緊急時等には前列要員として扱うことができる。 《林檎の魔女 シードル》 グレード1 ガーディアンサークルへの登場時に「神器」のヴァンガード1枚に『ガーディアンの退却時にそのユニットをソウルインする自動能力』を与える。 退却したガーディアンをソウルへ変換できるというのは便利であるが、「神器」のヴァンガードがいなければならないため中盤以降でしか使えないというのが難点。 しかし、手札から狙ったカードをソウルインする手段としては優秀で、《叡智の神器 アンジェリカ》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》のようなソウルに置いておきたいカードの多いこのデッキはとても魅力的である。 《凍気の神器 スヴェル》と併用した場合、カウンターブラスト(1)と手札2枚で7枚ものソウルを生産することができる。 元々のパワー7000と及第点の数値を持っているため、腐りやすい序盤等にはブースト要員としてコールしてしまうのも手だろう。 《オーダイン・オウル》 グレード1 ドロップゾーンからグレード3の「神器」1枚をデッキボトムに置き、グレード3の「神器」1枚にパワー+5000を与える。 ディスアドバンテージなしでグレード3の「神器」にパワー+5000を与えるくれる便利なユニット。 特に再スタンド能力を持つ《全知の神器 ミネルヴァ》と相性が良く、1回起動するだけでも単独パワー21000とヴァンガードへのヒットを十分に狙える数値に達することができる。 「神器」のドロップ手段が問題となってくるが、守護者を使ったり「神器」の能力で手札やソウルからドロップするといった何らかの能力を絡めるといった手段の他、ディスアドバンテージを承知で上書きやガードを利用してドロップするといった強引な手段が考えられる。 自身はパワー6000とやや低めの数値なので、《樹木の女神 ユピテール》と同じ縦列に並べて補うようにしたい。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 引も悪くはないがQWを入れるとなるとデッキアウトの確率が跳ね上がるので☆12が安定。VスタンドしてRに☆を撒けたらかなりゲームエンドに近づくし -- 2014-01-24 23 52 40 ☆12なら手札コストやシールド値の関係上、QWの相性がいい。逆に引入れるなら完ガ安定。引入れると確かに決定力は多少下がるが、ダメトリで引いても美味しいし良いことも沢山ある。正直好みだと思う。それとミネルヴァはQW乱発しない限りはそうそうデッキアウトしない。するって人は恐らく過剰ソウルチャージしてる。 -- 2014-01-26 01 15 01 QWは1回、オーダインでデッキ残量を増やすことの2つを心掛けると、勝敗はともかくデッキアウトはしなくなった。 -- 2014-02-04 23 50 49 で、R妨害系デッキ(ロック含む)とアクフォとかの連続攻撃系デッキにすこぶる勝てへんのやけどどうしたらいいんやろ(´・ω・`) -- 2014-02-04 23 55 17 あとスロースターターな部分も少しは改善したい -- 2014-02-05 00 07 23 ↑9一番上の人、後攻ミネルヴァ素乗りでハムスターブーストの15kアタックが必中すると思ってるんですか? -- 2014-02-05 00 52 59 アクフォとかノヴァとかって、焼き呪縛には弱いけど、そうでないクランはどこもキツいの一緒だしな。まだクロス出来るだけマシだけど、それでも先行で速攻されると辛い(お願いダメトリしかない)逆にリンクジョーカー然りリア妨害系にはそこまで弱くないと思うけどな。ダメージレースで勝ってればリア展開しなくても詰め易いし。 -- 2014-02-05 02 56 54 公式大会で結果残してる神器デッキには大体メリッサ入ってるけど、そんなに需要あるか?俺は代わりにバレンシア入れてるが。(他にも違うところはそらあるけど) -- 2014-03-15 21 18 24 さて、クインテット採用の場合には「凍気の神器 スヴェル」にしなくては。「神器」が増えた。シャイニーでドロップからもソウル作れるはすごい。 -- 2014-06-21 22 33 30 シャイニー ユーノかと。非名称なケイ互換より名称増やした方がコンボ性高いかと。 -- 2014-06-26 10 57 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 遠見の神器 クリア・エンジェル 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 鏡の神器 アクリス 4 慈悲の神器 エイル 4 1 結びの女神 ユーノ 4 林檎の魔女 シードル 4 オーダイン・オウル 3 凍気の神器 スヴェル 4 2 運命の神器 ノルン 3 樹木の女神 ユピテール 4 黄昏の神器 ヘスペリス 3 3 叡智の神器 アンジェリカ 4 全知の神器 ミネルヴァ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ペイルムーン(宵闇の奇術師 ロベール軸) ペイルムーン(宵闇の奇術師 ロベール軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《宵闇の奇術師 ロベール》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 冥界の支配人 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 お菓子なピエロ 4 1 スカル・ジャグラー 4 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 3 冥界の催眠術師 3 2 エレファント・ジャグラー 4 ニトロジャグラー 4 ミラー・デーモン 4 3 ナイトメアドール ありす 4 宵闇の奇術師 ロベール 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板